Videojuegos de Realidad Virtualposibilidades y retos en el contexto escolar
- Silvia López Gómez
- Santiago Fernández Lanza
ISSN: 1136-7733
Ano de publicación: 2015
Título do exemplar: Realida virtual y educación
Número: 287-288
Páxinas: 61-66
Tipo: Artigo
Outras publicacións en: Comunicación y Pedagogía: nuevas tecnologías y recursos didácticos
Resumo
Revisión de algunos videojuegos y aplicaciones de Realidad Virtual para reflexionar en torno a sus utilidades como materiales didácticos en el aula.
Referencias bibliográficas
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