5. Uso de la narrativa en el diseño de las mecánicas del juego para fomentar la inmersión del jugador en el universo ficcional recreado

  1. Esteban Canle Fernández
  2. Beatriz Legerén Lago
Libro:
La realidad audiovisual como nuevo vehículo de comunicación
  1. Muñoz Jiménez, José (coord.)
  2. Martínez Martínez, Silvia (coord.)
  3. Peña Acuña, Beatriz (coord.)

Editorial: Gedisa

ISBN: 978-84-17341-96-1

Ano de publicación: 2018

Páxinas: 57-69

Tipo: Capítulo de libro