Líneas de investigación

  • - Procesos de modelización: física, digital y cognitiva.
  • Implementación de las nuevas tecnologías en procesos creativos y didácticos. La modelización de realidad en tres dimensiones. Software, escaneado en 3d y prototipado .
  • Procesos y principios para la escultura en el siglo XXI
  • Procesos y procedimientos divergentes en docencia, investigación y creación artística. El tiempo y lo efímero como material del Arte