A social gamification framework for a K-6 learning platform

  1. Simões, J.
  2. Redondo, R.D.
  3. Vilas, A.F.
Aldizkaria:
Computers in Human Behavior

ISSN: 0747-5632

Argitalpen urtea: 2013

Alea: 29

Zenbakia: 2

Orrialdeak: 345-353

Mota: Artikulua

DOI: 10.1016/J.CHB.2012.06.007 GOOGLE SCHOLAR