GUSTAVO
RODRIGUEZ FUENTES
TITULAR DE UNIVERSIDADE - TEMPO COMPLETO
Publicacións (107) Publicacións de GUSTAVO RODRIGUEZ FUENTES
2024
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Immersive Virtual Reality High-Intensity Aerobic Training to Slow Parkinson’s Disease: The ReViPark Program
Applied Sciences (Switzerland), Vol. 14, Núm. 11
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Immersive virtual reality and its influence on physiological parameters in healthy people
Retos: nuevas tendencias en educación física, deporte y recreación, Núm. 51, pp. 615-625
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Is There a Relationship between Anthropometric Indices and Muscular, Motor, and Cardiorespiratory Components of Health-Related Fitness in Active European Older Adults?
International Journal of Environmental Research and Public Health, Vol. 21, Núm. 2
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Realidad virtual inmersiva y ejercicio terapéutico como herramienta de rehabilitación pediátrica en Enfermedad de Castleman multicéntrica idiopática-TAFRO: estudio de caso
Retos: nuevas tendencias en educación física, deporte y recreación, Núm. 56, pp. 959-965
2023
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Fisioterapia y salud pública
Conceptos de salud pública y estrategias preventivas: un manual para ciencias de la salud (Elsevier), pp. 439-445
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Immersive Virtual Reality Reaction Time Test and Relationship with the Risk of Falling in Parkinson’s Disease
Sensors, Vol. 23, Núm. 9
2022
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Actividad física y hábitos saludables en la comunidad universitaria de la Universidad de Vigo durante la pandemia por Covid-19
Investigación y práctica en salud desde un enfoque integrador (Asociación Universitaria de Educación y Psicología (ASUNIVEP)), pp. 383-391
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Effectiveness of mirror therapy in phantom limb pain: A literature review
Neurologia, Vol. 37, Núm. 8, pp. 668-681
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Feasibility and Effects of an Immersive Virtual Reality Exergame Program on Physical Functions in Institutionalized Older Adults: A Randomized Clinical Trial
Sensors, Vol. 22, Núm. 18
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Frailty and cognitive impairment in Parkinson’s disease: a systematic review
Neurological Sciences, Vol. 43, Núm. 12, pp. 6693-6706
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Immersive Virtual Reality as a Novel Physical Therapy Approach for Nonagenarians: Usability and Effects on Balance Outcomes of a Game-Based Exercise Program
Journal of Clinical Medicine, Vol. 11, Núm. 13
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Lifestyles and habits of a Spanish University Community in times of COVID-19: a cross-sectional study
Retos: nuevas tendencias en educación física, deporte y recreación, Núm. 46, pp. 283-291
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Physiotherapy in scars. Review of current state
Cirugia Plastica Ibero-Latinoamericana, Vol. 48, Núm. 1, pp. 69-80
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Therapeutic Effects of the Pilates Method in Patients with Multiple Sclerosis: A Systematic Review
Journal of Clinical Medicine, Vol. 11, Núm. 3
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Traducción y adaptación transcultural al español del Simulator Sickness Questionnaire
Retos: nuevas tendencias en educación física, deporte y recreación, Núm. 43, pp. 503-509
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Wearable Immersive Virtual Reality Device for Promoting Physical Activity in Parkinson’s Disease Patients
Sensors, Vol. 22, Núm. 9
2021
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Can immersive virtual reality videogames help parkinson’s disease patients? A case study
Sensors, Vol. 21, Núm. 14
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Current status of immersive virtual reality as a tool for physical and functional rehabilitation in patients with Parkinson´s disease: systematic review
Revista de Neurologia, Vol. 73, Núm. 10, pp. 358-367
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Immersive virtual reality as physical therapy in older adults: present or future (systematic review)
Virtual Reality, Vol. 25, Núm. 3, pp. 801-817
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Immersive virtual reality exergame promotes the practice of physical activity in older people: An opportunity during covid-19
Multimodal Technologies and Interaction, Vol. 5, Núm. 9